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怎么样使用HTMl5实现触摸事件判断滑动方向?

2018-06-20 11:37:47 来源:排列5 www.xy5um.com.cn 【

排列5 www.xy5um.com.cn 怎么样使用HTMl5实现触摸事件判断滑动方向?

为了给触摸界面提供有力支持, 触摸事件提供了响应用户对触摸屏或者触摸板上操作的能力.

接口

TouchEvent

TouchEvent 是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等。每 个 Touch 对象代表一个触点; 每个触点都由其位置,大小,形状,压力大小,和目标 element 描述。 TouchList 对象代表多个触点的一个列表.

触摸事件的类型

为了区别触摸相关的状态改变,存在多种类型的触摸事件??梢酝ü觳榇ッ录?TouchEvent.type 属性来确定当前事件属于哪种类型

  1. touchstart:当用户在触摸平面上放置了一个触点时触发。
  2. touchend:当一个触点被用户从触摸平面上移除(当用户将一个手指离开触摸平面)时触发。
  3. touchmove:当用户在触摸平面上移动触点时触发。
  4. touchcancel:当触点由于某些原因被中断时触发。

判断滑动方向

基本原理就是记录开始滑动(touchStart)和结束滑动(touchEnd)的坐标位置,然后进行相对位置的计算。

touchStart:function(e){
  startX = e.touches[0].pageX;
  startY = e.touches[0].pageY;
  e = e || window.event;
 },
touchEnd:function(e){
  const that = this;
  endX = e.changedTouches[0].pageX;
  endY = e.changedTouches[0].pageY;
  that.upOrDown(startX,startY,endX,endY);
},
upOrDown:function (startX, startY, endX, endY) {
  const that = this;
  let direction = that.GetSlideDirection(startX, startY, endX, endY);
  switch(direction) {
   case 0:
    console.log("没滑动");
    break;
   case 1:
    console.log("向上");
    break;
   case 2:
    console.log("向下");
    break;
   case 3:
    console.log("向左");
    break;
   case 4:
    console.log("向右");
    break;
   default:
    break;
  }
 },
//根据起点和终点返回方向 1:向上,2:向下,3:向左,4:向右,0:未滑动
 GetSlideDirection:function (startX, startY, endX, endY) {
  const that = this;
  let dy = startY - endY;
  let dx = endX - startX;
  let result = 0;
  //如果滑动距离太短
  if(Math.abs(dx) < 2 && Math.abs(dy) < 2) {
   return result;
  }
  let angle = that.GetSlideAngle(dx, dy);
  if(angle >= -45 && angle < 45) {
   result = 4;
  }else if (angle >= 45 && angle < 135) {
   result = 1;
  }else if (angle >= -135 && angle < -45) {
   result = 2;
  }
  else if ((angle >= 135 && angle <= 180) || (angle >= -180 && angle < -135)) {
   result = 3;
  }
  return result;
 },
 //返回角度
 GetSlideAngle:function (dx, dy) {
  return Math.atan2(dy, dx) * 180 / Math.PI;
 }

原生JS方法

除了H5新增的方法外,还可以用原生JS判断view的滑动方向,代码如下(可直接运行):

要注意的是chrome对document.body.scrollTop一直是0,需要改成document.documentElement.scrollTop

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
 <meta charset="utf-8">
 <title> 路饭(jb51.net)</title>
 <style>
  div {
   border: 1px solid black;
   width: 200px;
   height: 100px;
   overflow: scroll;
  }
 </style>
</head>
<body style="overflow: scroll">
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
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<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<script>
 function scroll( fn ) {
  var beforeScrollTop = document.documentElement.scrollTop,
   fn = fn || function() {};
  console.log('beforeScrollTop',beforeScrollTop);
  window.addEventListener("scroll", function() {
   var afterScrollTop = document.documentElement.scrollTop,
    delta = afterScrollTop - beforeScrollTop;
   console.log('beforeScrollTop',beforeScrollTop);
   console.log('afterScrollTop',afterScrollTop);
   if( delta === 0 ) return false;
   fn( delta > 0 ? "down" : "up" );
   beforeScrollTop = afterScrollTop;
  }, false);
 }

 scroll(function(direction) { console.log(direction) });
</script>

</body>
</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持路饭。

 

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Tags: HTML5 触摸 事件
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